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Heavy Update #4: Punkerl auf der Alm
19.08.2008, 17:19 by Freakadelle
Auch diesmal veröffentlichte Valve einen weiteren Teil zum heutigen Heavy-Update: So heßt der neue Spielmodus Arena und beschert uns gleich fünf neue Maps! Auch ein neues Setting hat es in die Studios von Valve geschafft:

 Alle Freunde von frischer Luft und langen Wander-Abenteuern dürfen sich jetzt schon mal auf luftige Alpen freuen. Das heißt für unseren Heavy also nichts anderes als:  "Lauf Punkerl, Lauf!"



Der neue Arena-Modus soll nicht wie gewohnt, sich hauptsächlich auf die Einnahme von Control-Points oder das Erobern der Intel konzentrieren sondern stattdessen als (fast) reine Kampf-Maps dienen. Das Ziel ist es also entweder das komplette gegnerische Team zu besiegen oder wenigstens den mittleren Control-Point erobern. Diesen könnt ihr nach 60 Sekunden versuchen zu erobern!

Die geringe Anzahl an Ammo- und Medipacks fördert die Klassenvielfalt und macht diese Kämpfe interessanter: So sind weiterhin Medics als auch die Dispenser der Engineers gefragt. Gute Scouts und Spys können ebenfalls bei der Infiltration des gegnerischen Lagers nützlich sein. Auch für die restlichen Klassen ist maptechnisch für alles gesorgt.



Von den fünf Maps sind uns eigentlich nur zwei neu: Lumberyard und Ravine! Während Lumberyard in luftiger Höhe liegt, bietet Ravine das alt bekannte Wüstensetting mit doch mehr Boden unter den Füßen. Alle weiteren Details findet Ihr auf der offiziellen Heavy-Update Site!

Kommentare
#1 - Red.Shark schrieb am 19.08.2008, 18:27:
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In der News ist ein Übersetzungsfehler:
Der Kontrollpunkt in der Mitte ist nicht nach 60 sec eingenommen, sondern man kann ihn erst nach 60 sec einnehmen. Damit soll am Anfang ein freier Kampf ohne "störende" Ziele ermöglicht werden aber gegen Ende das campen verhinden. Denn wer nicht raus kommt, verliert den Punkt.
#2 - Freakadelle schrieb am 19.08.2008, 18:29:
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Danke Red! Fühlte mich an der Stelle nicht ganz sicher.
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