Etwas später als gestern veröffentlichte auch heute wieder Valve ein weiteres "Puzzle"-Teil zum kommenden Heavy-Update. Dabei wurde die offizielle zweite Payload-Map namens Badwater Basin präsentiert. Diese ist viel offener und weiträumiger als Goldrush. Bietet aber auch enge Häuserschluchten, die Engineers & Co besten gefallen werden!
Im Gegensatz zu Goldrush welche in mehrere Stages aufgeteilt ist, ist Badwater eine einzige Map mit mehreren Checkpoints. So bleibt keine Verschnaufpause zwischendurch! Inwieweit sich die offenen Areale und die Häuserschluchten auf die Anzahl von Sniper, Engineers & Co. auswirkt und wie geeignet Badwater für den Heavy ist, erfahren wir spätestens am kommenden Dienstag Abend!
oder der spy kommt gerade hinter diesen überdimensionalen lüfter-dingern hervor und deswegen hat ihn die sentry die ganze zeit nich anvisieren können...^^
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