Nicht nur für alte Knacker wie mich, die damals mal testweise Quakeworld Team Fortress zu sechst über ein BNC Netzwerk gezockt haben, ist ein recht unterhaltsamer Artikel auf Digital Jedi erschienen. Dort schildern die User, welche Klassen ihrer Meinung nach am tödlichsten sind - sowohl für QWTF als auch für Team Fortress 2. Interessanterweise liegt der Sniper bei den QWTF Spielern recht weit vorn.
alle rechner werden per koaxial-kabel (kabel mit schirm + leiter) "in reihe" verbunden. jeder rechner ist jeweils mit den beiden nachbarrechnern direkt verbunden. die rechner an den enden der kette, haben sog. terminatoren auf ihren netzwerkkarten sitzen, die das ende der netzwerkkette bilden.
das hauptproblem: stürzt ein rechner ab, oder zieht einer sein koax kabel raus, bricht das netzwerk komplett zusammen.
es gab keine hubs und keine RJ-45 kabel. TCP/IP gabs damals auch nicht sondern das netzwerk protokoll nannte sich IPX/SPX.
meistens hat das einrichten des netzwerkes mehr zeit gekostet als die LAN party selbst. zum glück ist das vorbei - da habt ihr auch nichts verpasst :)