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5 Dinge, die bei TF2 nicht stimmen
Platz 5: Der Double Jump

Nicht einmal, wenn ein professioneller 110m Hürdenläufer voll auf LSD, Speed und Crack gleichzeitig wäre, könnte er annähernd solche Sprünge hinlegen wie der Scout. Denn der Scout kann ja auf den ersten Sprung, quasi einen zweiten aufsetzen und somit irrwitzige Manöver und Richtungswechsel hinlegen. Wie zum Henker soll das bitteschön gehen?

Verdichtet der Scout etwa mit seinem ersten Sprung die Luft unter seinen Füßen so dermaßen, dass er sich erneut von ihr „abdrücken“ kann? Oder lässt er gar einen fahren und nutzt das Rückstoßprinzip gnadenlos für sich aus? Schließlich erzeugt er im Sprung ja eine deutlich sichtbare Rauchfahne. Wie auch immer, der „Double Jump“ bleibt uns ein physikalisches Rätsel.




Platz 4: Der Raketenwerfer

Der Erfinder des TF2 Raketenwerfers, müsste mal dringend einen Grundkurs in Waffenbau belegen. An dieser Krückenkonstruktion gibt es gleich mehrere Dinge auszusetzen:

Der Soldier stopft die Raketen von vorne in seinen Launcher – quasi wie einen Old-Skool mäßigen Vorderlader aus dem 30 jährigen Krieg. Dabei weiß man doch als Chuck Norris, Arnold Schwarzenegger und Stallone Fan, das Raketenwerfer grundsätzlich von hinten geladen werden, nicht? Und nicht nur, dass er ihn von vorne lädt, nein, er presst auch noch 4 von den Knallfröschen gleichzeitig in´s Rohr. Ah ja - 4 Raketen in einem Lauf!

Jeder, der auch nur für 50 Cent Verstand hat weiß, dass das glatter Selbstmord ist. Denn die Raketen werden von hinten gezündet, damit der Treibstoff einen Rückstoß erzeugen kann, der den Bumsspargel aus dem Rohr pfeffert. Die einzige Rakete im Rohr, die aber von hinten gezündet werden kann, ist die, die als erstes in´s Rohr geschoben wird. Dummerweise befinden sich aber vor dieser Rakete, 3 weitere. Entweder müssten demnach 4 Raketen gleichzeitig aus dem Rohr fliegen, oder aber, was wahrscheinlicher wäre, die Rakete bringt die verbleibenden 3 zur Explosion was zur Folge hätte, dass unser Soldier mit dem Arsch zuerst in die Luft fliegt. Soviel dazu, ihr Waffenexperten von Valve - „Time to inform your next of kin.“


Platz 3: Der Grenade Launcher

Wie viele Granaten feuert der Demoman bevor er nachlädt? Richtig – 4 Stück. Wie viele könnte er eigentlich abfeuern, wenn er sich nicht mit dem ganzen Aldi-Fusel den Verstand weggesoffen hätte? Richtig, ganze 6 Nades. Schon mal genau hingeschaut, wie viele Kammern der Revolver des Granatwerfers hat? Genau, unser Demoman ist ein echter Supertrottel, der 6 Granaten abfeuern könnte, wenn er mal aufhören würde zu saufen. Also, schickt den Demo ins Trockendock für mehr Firepower. „Cheers mate“




Platz 2: Die Deko Tunten

Kennt Ihr diese blöde Tine Wittler? Diesen weiblichen Grottenolm, der im Fernsehen die Bruchbuden von irgendwelchen unfähigen Hausbesitzern mit nutzlosen und kitschigen Deko-Krams, wie blauen Plastikdelfinen oder Rokoko-Püppchen, verunstaltet? Ja, und 3 dieser von Tine Wittler verunstalteten Blödbirnen finden sich in TF2 wieder.

Es sind der Pyro, der Heavy und der Soldier. Diese schleppen nämlich Zeugs mit sich rum, das sie gar nicht nutzen. Wie Euch garantiert schon aufgefallen ist, befinden sich auf der Brust vom Soldier und Pyro Granaten. Beim Soldier handelt es sich ganz klar um Frag-Grenades, beim Pyro könnte es sich um Brandbomben handeln. Und, habt ihr jemals einen der beiden Granaten um sich werfen sehen? Nein, ich auch nicht. Die beiden Süßen tragen demnach Deko Granaten mit sich rum, die ihnen die dumme Tine an den Latz gesteckt hat.

Am tuntigsten ist allerdings der Heavy. Dieser schleppt nämlich eine komplett nutzlose Deko-Kette aus´m Bijou-Brigitte Shop mit sich rum, die vermutlich viel wiegt, aber so nutzlos ist, wie ein Babyschnuller der nach Fischmehl schmeckt. Ihr denkt, es handelt es sich um einen Munitionsgurt für Sascha? Nix da, schaut Euch mal das „Meet the Heavy“ Video genau an. Dann werdet ihr sofort feststellen, das die Kartuschen aus denen seine Tunten-Kette besteht, viel größer sind als die „custom tool cartridges“, die er gegen Ende des Videos in die Kamera hält – Stichwort: “I´ve yet to find someone who can outsmart Tine“.




Platz 1: Die Sniper Rifle

Valve verkauft uns folgendes: je länger man durch das Zielfernrohr der Sniper Rifle peilt, desto mehr Schaden erzeugt der Schuss. Ist doch total logisch, oder nicht? Wenn also quasi der Sniper durch das Zielfernrohr linst, erzeugen lichtempfindliche Photonenwandler auf der Sonnenbrille des Snipers, ein kollodiales Energiefeld. Dieses wirkt dann ungefiltert auf den Tesla-Chromatographen, der die Masse und die Beschleunigung des Projektils im Phasenbeschleuniger invers reziprok erhöht, was die
Durchschlagskraft um den Faktor 3 erhöht. Alles klar?



Welche Unstimmig-, oder Merkwürdigkeiten gibt es noch bei TF2? - Let us know!

Kommentare
#1 - mose schrieb am 13.03.2008, 12:50:
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Sehr genial zu lesen. Good Work :)
#2 - cause.NiLX schrieb am 13.03.2008, 13:18:
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die frage die eigentlich bleibt ist, aus WAS besteht eigentlich der sogenannt "HEALSTRAHL" des medic's?


!RICHTIG!
aus hochkonzentrierten, zu einem strahl gebündelten "Actimel-Kulturen". denn die stärken ja bekanntlich die abwehrkräfte, besonders im übercharge...
denkt mal drüber nach ;)
#3 - Clusternate schrieb am 13.03.2008, 13:21:
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XD

ich stimm mit fast allen überein

außer mit platz 2
stell dir doch mal figuren vor, ohne schönen design
(soweit ich weiß, hat tf2 dafür sogar was gewonnen(fürs design des spiels))

aber irgend wie hab ich probleme, das zu lesen
bei mir findet kein zeilenumbruch statt und kann nur die hälfte lesen
vllt. liegts an den scheiß IE 6, den ich auf arbeit nutzen muss -.-
#4 - Clusternate schrieb am 13.03.2008, 13:28:
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achja

zu platz 4

es gibt beriet waffen, die funktionsfahig, pruduktiv und offensichtlich mit freude der army eingesetzt werden, wo mehrere projektile im einen lauf stecken
sie werden per elektronik gezündet und laut messungen ist es mit ihnen möglich, schneller als mit einer minigun zu schießen
als beispiel: minigun schieß ca. 6000 schuss in der Minute

also ganz sooo unlogisch ist es nicht, auch wenn es immernoch unstimmigkeiten gibt^^
#5 - CeeZero schrieb am 13.03.2008, 14:38:
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@#3 is bei mir auch so ^^ hab alles kopiert und im editor einngefügt dann konnt ichs lesen

ich hätte auch noch 2 ^^

1.Der rocket und sticki jump. wer hat schonmal seinen nachbarn übers haus springen sehen weil er mit nem raketenwerfer auf seine füße schießt ?? und wes es jemand doch schonmal gesehen hat , wie lebendig war dieser danach noch??^^

oder
2. der backstab. ist es wirklich möglich, ein mann, der kallis fett als muskeln hat, mit einem buttermesser so in den rücken zu stechen das dieser so "umfällt" dass er den weltrekord in 100m sprint brechen könnten??^^
#6 - cRz! schrieb am 13.03.2008, 15:26:
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geht auch im opera nicht

aber im ff konnt mans gut lesen :D


nett geschrieben, besonders gefallen hat mir der "Bumsspargel"
#7 - Khaldor schrieb am 13.03.2008, 17:43:
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Das Problem im IE sollte inzwischen behoben sein. Netter Text übrigens, hab ihn gerade ebenfalls zum ersten mal gelesen und fand ihn ziemlich geil :D
#8 - Knochen schrieb am 13.03.2008, 18:54:
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Sau lustig der Artikel, habe gut gelacht :D
#9 - zuflucht schrieb am 13.03.2008, 19:14:
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eine sache zum scout, wenn man etwas schnell nach oben zieht schleudert etc, entsteht darunter ein unterdrück und kein überdruck,

auser man erweitert das ganze soweit das der druck so starkabgenommen hat das antimaterie entstanden ist die ihn dan ein sprungbrett bietet, so erklärt sich direkt auch was das da weißes ist
#10 - Dr. Gonzo schrieb am 13.03.2008, 20:32:
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Prööööt!
#11 - Hawk-E schrieb am 13.03.2008, 21:19:
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Sehr lustig - Ich glaube nur den Erklärungsversuch zum Sniper sollte man keinen Physiker zum lesen geben, wenn man nicht gerade auf Schläge steht. xD
#12 - Bilze schrieb am 14.03.2008, 11:54:
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NICE
#13 - CeeZero schrieb am 14.03.2008, 15:09:
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@11 bin physiker :P is also schon zu spät ^^
#14 - Sani schrieb am 14.03.2008, 16:24:
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Nice, aber wieso ist es bloß ein Spiel dazu noch ein Cartoon Shooter ^^
#15 - cor schrieb am 15.03.2008, 12:22:
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lol sehr witzig :D
#16 - boe6ie schrieb am 15.03.2008, 20:13:
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jo ganz lustig. nur das mit dem scout hätte man sich iwie sparen können, das ist zwar unlogisch aber naja..
#17 - Jack_Bat schrieb am 18.03.2008, 14:42:
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find den artikel auch ganz witzig.... aber ein fehler fehlt noch wo hat denn der soldier seine ganzen rockets die er zum nachladen braucht? etwa unter seinem mantel?
#18 - eXpire schrieb am 23.03.2008, 11:58:
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sehr schön geschrieben und echt witziger artikel :) good job ;) *thumbs up*
#19 - hänsen schrieb am 10.07.2008, 22:52:
avatar
naja es gibt noch viele sachen die sich nicht erklären lassen aber wusstet ihr dass die heavy minigun pro "schuss" (von den 200) eigentlich 4 tatsächliche schuss synchron abgibt?

schießt mal mit dem hw nen einzelschuss gegen die wand.. viola!

sonst wärs ja langweilig wenn die minigun vom hw nur so langsam wär wie die para (aka m 249 ihr ollen csler) oder?
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Clans: Liga: Ergebnis:
TCM vs. cc\\ ETF2L 16.10.
idk? vs. FADER ETF2L 16.10.
Druidz vs. wotr2 ETF2L 14.10.
Resistansen vs. Laukaus ETF2L 21:00h
FK vs. Laukaus ETF2L 21:00h
FIN vs. SWE ETF2L 21:00h
TFPortal.de vs. Veritas EMS 20:20h
FB vs. rats EMS 20:00h
wotr2 vs. mousetek ETF2L 0:6
4k vs. TFPortal.de ETF2L 6:0
Idk? vs. LOL ETF2L 6:0
4k vs. [00] ETF2L 6:0
FIN vs. SWE ESL 1:2
TCM vs. TLR ETF2L MOVED
idk? black vs. plan-B ETF2L MOVED

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