MyTeamFortress.de:
Okay :) lassen wir uns mal überraschen. Vorhin hattest du kurz etwas
zum Punktesystem gesagt, könntest du dies einmal erklären? Aktuell ist
es ja so, dass anscheinend Lan Teilnehmer eine höhere Punktzahl bekommen
als die Teams aus einer Online Qualifikation. Einige Teams haben nicht
immer die Möglichkeit auf Lans zu fahren, haben Lanfahrer also eine
höhere Chance sich zu qualifizieren als Online Spieler?
Gamma:
Nicht wirklich. Es gibt für alle Turniere die gleichen Punkte. Das
Sytem ist schnell erklärt. Am Besten sicherlich an einem Beispiel. Für
ein Turnier mit 32 Spielern bekommt der Sieger 33 Punkte, der
Zweitplatzierte 32 Punkte und so weiter. Wir haben uns ganz bewusst für
ein solch einfaches System entschieden. Es bewertet trotz seiner
Einfachheit, die Größe des Turniers und damit die Spielstärke die zum
Sieg nötig ist. Es bewertet aber auch die Aktivität. Wer an vielen Turnieren teilnimmt,
also aktiv ist, hat deutlich bessere Chancen auf eine Qualififkation
für die Finals.
Ausserdem kann man die Punkte mit Stift und Zettel
ausrechnen, was uns in Sachen Transparenz sehr wichtig ist. Was hilft
denn dem normalen Spieler eine Formel, bei der man einen studierten
Mathematiker braucht um sie zu erklären. Die besten Chancen haben also
weder die LANBesucher noch die OnlineSpieler, sondern eben diejenigen
die beide Möglichkeiten nutzen. Das Gleichgewicht wird dabei von der
Anzahl der Turniere gehalten. So gibt es beispielsweise in Deutschland
drei Runden mit Online Turnieren. In Österreich dagegen nur eine. Das
liegt zum Teil unter anderem daran, daß wir in Deutschland pro Season
eben 12 oder mehr LANs haben und in der Regel im Online Bereich mehr
Teilnehmer pro Turnier am Start sind.
So werden eben auch kleinere
LANs, auf welchen beispielsweise nur sechs Teams antreten, was ja bei
TF2 nicht ungewöhnlich ist, attraktiv. Es können eben die
entscheidenden sechs Punkte sein.
MyTeamFortress.de: Auf einer LAN Party kann man davon ausgehen, dass der
Wettbewerb sehr fair ist. Im Internet kann es durchaus vorkommen, dass
Spieler unfaire Mittel benutzen um einen Sieg zu errinen. Wie hart geht
ihr gegen Cheater vor? Welche Absicherungen gibt es, um cheating zu
unterbinden?
Gamma:
Das leidige Thema Cheating. Nun, klar ist, dass wir versuchen in jedem
Fall nach besten Wissen und Gewissen gegen unfaire Sachen vorgehen.
Auch auf LANs ist nicht immer ein fairer Wettbewerb gesichert.
Allerdings ist es dort natürlich wesentlich einfacher.
Im Online
Bereich setzen wir je nach Spiel die gängigen Mittel und Methoden ein. Das reicht von Screenshots, über AC Tools, von Demoupload bis zum
Anschauen von kritischen Spielen. Die Regeln sind in der Hinsicht sehr
klar und wir schauen uns jeden strittigen Fall genau an. Geben beiden
Parteien die Möglichkeit sich zu äussern und treffen dann eine
Entscheidung. In den EA MASTERS haben wir bisher zum Glück sehr wenig
Vorfälle dieser Art. Bei den meisten ging es um kleinere Dinge wie eine
Bugnutzung oder nicht regelgerechte Configs. Solche Dinge werden in der
Regel mit DefLoss oder Auschluß aus dem jeweiligen Turnier geahndet.
Jedoch sind Strafpunkte bis hin zum temporären oder kompletten Auschluß
aus der Liga möglich. Und wir werden, so es nötig ist, auch nicht zögern
diese zum Einsatz zu bringen.
Ein fairer Wettkampf ist uns extrem
wichtig. Aktuell sind wir auch in einer Phase in der wir den nächsten
Schritt machen werden. Wir bereiten gerade ein eigenes AC Tool für
einige Spiele vor. Das wird allerdings sicher noch eine Weile dauern.
Sehr gut ist auch die Zusammenarbeit mit den Studios, woher sehr viele
direkte Infos kommen. So haben wir via Crytek beispielsweise direkten
Kontakt zu den Entwicklern und support dort die Punkbusted Lösung des
Studios. Leider leider ist das Cheating immer wieder ein Thema.
MyTeamFortress.de: Vor kurzem wurden wieder Schreie laut, es sollte ein unabhäniges Gremium für Cheatvorfälle geben. Ein Cheatvorfall landete
sogar vor dem Amtsgericht Köln, würdest du ein unabhäniges Gremium für
Cheatvorfälle vom Deutschen eSports Bund begrüßen?
Gamma:
Nun diese Frage ist sehr schwierig zu beantworten. Natürlich verfolgen
wir was dort gerade passiert und haben ein waches Auge auf die
Entwicklungen. allerdings habe ich auch einige Bedenken in dieser
Frage. Wer definiert denn dann ein wirklich unabhängiges Gremium? Wie
wird sichergestellt, dass dies alles auch wirklich läuft. Ich denke, hier muss noch sehr viel Basisarbeit geleistet werden und es
müssen viele Interessen berücksichtigt werden.
Wie man sieht, antworte
ich ziemlich ausweichend auf die Frage, ich bin einfach im Moment nicht
davon überzeugt, dass es so einfach möglich ist, jemand völlig Externes,
in vitale Entscheidungen der eigenen Liga eingreifen zu lassen.
Allerdings ist es grundsätzlich begrüssenswert, das diese Diskussion in
Gang kommt. Denn nötig ist das Ganze. Sonst würden sich nicht
Ligabetreiber und Clans vor Gericht treffen.
MyTeamFortress.de: Kommen wir zurück zu TeamFortress2. Du sagtest, dass
es einfach extrem viel Spaß macht, und ich bin mir sicher, dass einige
Leute genauso denken. Was hältst du aber von dem eSports Potential des
Spielst, hast du dir selber schonmal eine Partie angeschaut?
Gamma:
Ich hatte auf der GC im letzten Jahr das erste Mal die Chance länger
TF2 zu spielen und war sofort begeistert. Als alter TFC Spieler ist das
an sich völlig logisch. Neben Spaß ist einer der Hauptpunkte wenn man
erfolgreich spielen will, das Teamplay. Das macht TF2 aus. Wir stehen
sicher noch nicht am Ende der Fahnenstange in TF2. Das Potenzial ist
da. Ob nun wirklich noch ein großer Durchbruch kommt, werden die
nächsten Monate zeigen. Die Hardware wird besser und preiswerter.
Gerade durch den Funfaktor werden viele Spieler dazu kommen. Ich denke
schon, dass vor allem mit kleinen Teams noch lange und erfolgreich TF2
gespielt werden wird.
Allerdings muss man auch sagen, dass ein großer
Teil des Reizes natürlich erst wirkt, wenn man mit richtig vielen
Leuten auf dem Server ist. Ich habe mir bisher einige Spiele
angeschaut, allerdings vornehmlich auf LAN. Ich finde es sehenswerter
als die meisten aktuellen eSport Titel und sicher auch ein bissle
lustiger. Vieleicht motiviert das mehr Leute die Spiele anzuschauen.
Auf jeden Fall ist im Publikum deutlich mehr Stimmung, als wenn man bei
einem WC3 oder CS Match zuschaut ;).
MyTeamFortress.de: In der Vergangenheit hat man ja begonnen zusammen mit
GameSports diverse Übertragungen der Spiele zu gestalten. Würdest du so
eine Coverage auch für TeamFortress2 begrüßen?
Gamma:Auf jeden Fall. Wie schon gesagt, es ist teilweise extrem unterhaltsam,
die Spiele zu sehen. Wie wäre es denn? Wie können gerne mal schauen,
das wir ein kommendes Finale eines unserer Online Turniere gemeinsam
übertragen.
MyTeamFortress.de: Gute Idee, wir haben sehr viele aufschlußreiche
Antworten gehört, ich denke aber eine Frage steht noch aus. Nehmen
wir an, du könntest einen deiner Kollegen in eine Frau verwandeln und
diese mitnehmen auf eine einsame Insel. Welcher Kollege wäre das?
Gamma:
Dann hebe ich mal meine Hand und zeige auf meinen Ehering. Ich denke
ehe ich mich verbiege, nehme ich lieber meine Frau mit. Das passt
schon. Bei ihr weiss ich wenigstens welcher Medic mich gerade wieder
mal gekillt hat, sei es in BF aber auch in TF2. Und schließlich kann
ich ja nicht einfach irgendwelche Kollegen umwandeln und auf ne Insel
schleppen. Nachher lesen die Jungs das Interview und ich bin fällig ;).
Nee nee, lieber nicht.
MyTeamFortress.de: Nagut, dann danken wir dem treuen Gamma, dass er sich
soviel Zeit für dieses ausführliche Interview genommen hat.
Wenn du noch irgendwas los werden möchtest, ist jetzt deine Chance.
Gamma:
Immer gerne. Und natürlich Dank an dich, dass du dir die Zeit für ein so
ausführliches Interview genommen hast. Klar los werden, immer doch, die
obligatorischen Grüße. Zuerst natürlich an die Kollegen bei Station54 und an die Jungs vom
Admin Team der EA MASTERS. we play games. Und herzliche Grüße natürlich
auch an die Jungs der diversen Clans, die bei uns TF2 spielen, allen
voran natürlich die aktuellen Ranking Leader die Doppelnullen.