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Klassen & Waffen » Demoman

AKA: 'Black Scottish Cyclops'
Herkunft: Scotland, UK
Höhe: 1,83m
Gewicht: 90,7 kg
Nahrung: Haggis/Whiskey


Der Demoman ist, richtig eingesetzt eine furchterregende Waffe, in allen anderen Fällen ein gefundenes Fressen für den Gegner.
Der Demoman hat, wie der Soldier, die Eigenschaft, sich selbst durch seine Granaten zu beschädigen, was ihn zu einem alternativen Partner für den Medic zu Beginn der Runde macht.
Mit Hilfe gut platzierter Sticky Bombs aus seiner Secondary Weapon ist es ihm außerdem möglich, in kürzester Zeit große Distanzen zu überbrücken und z.B. auf Granary fast so schnell beim zentralen Punkt zu sein, wie der Scout. Er ist sogar nur 2 Sekunden langsamer, vorausgesetzt er erhält Heilung durch einen Medic um alle Sticky Jumps ohne Suizid hinter sich zu bringen.

Health Overheal Speed
175
260
93%

Die Konfrontation mit dem Gegner besteht beim Demoman aus einer gehörigen Portion Vorausahnung. Stickys müssen im Laufweg der Gegner platziert werden oder Granaten ein gutes Stück vor den eigentlichen Standort des Opponents geschossen werden. Wer den Demoman im Angriff benutzen will, braucht nicht nur ein großes Maß an Spielverständnis und Wissen über die Vorgehensweise und Bewegungen der anderen Klassen, sondern auch ein glückliches Händchen beim Abfeuern seiner Granaten, ansonsten ist man auf dem Schlachtfeld zwar nicht unnütz, aber doch stark eingeschränkt was die eigene Spielweise betrifft.

Als Verteidiger lässt sich der Demoman sehr viel einfacher gebrauchen. Es bedarf keines großen Könnens um einen Punkt auf der Map zu verminen und auf hereinlaufende Gegner zu warten.
Aber auch diese Taktik lässt sich durch cleveres Platzieren der Sticky Bombs an Wänden oder Gegenständen, kurz, außerhalb des Sichtfelds anstürmender Gegner, verfeinern.

Besondere Fähigkeiten:
  • Sticky-Bomb Jump (unfassbar große Weiten können überbrückt werden)
  • Sticky-Bombs (können nach belieben gezündet werden)
Eigentliche Aufgaben im War:
  • Punkte sichern
  • Gegnerische Medic-Combos ausschalten mithilfe der Sticky-Bombs
  • Taktisch wichtige Wege mit Sticky-Bombs versperren
Eckdaten:


Grenate Launcher

Sticky Bomb Gun

Whiskey Bottle

Magazingröße 4 Schuss 8 Schuss N/A
Munition 16 Schuss 24 Schuss N/A
Damage 65-125 90-140 40-85
Reloadzeit 3,5sec.
6 sec. N/A
Stärke
Schussrate
Einsatzgebiet Nah & Fern
Fernkampf
direkter Nahkampf


Animationen (Taunts) vom Demoman

Sounds vom Demoman


Related links:
- Meet the Demoman Video als Download
- Trickjumps für den Demoman
- Unsere Gallery zum Demoman
 
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Clans: Liga: Ergebnis:
TCM vs. cc\\ ETF2L 16.10.
idk? vs. FADER ETF2L 16.10.
Druidz vs. wotr2 ETF2L 14.10.
Resistansen vs. Laukaus ETF2L 21:00h
FK vs. Laukaus ETF2L 21:00h
FIN vs. SWE ETF2L 21:00h
TFPortal.de vs. Veritas EMS 20:20h
FB vs. rats EMS 20:00h
wotr2 vs. mousetek ETF2L 0:6
4k vs. TFPortal.de ETF2L 6:0
Idk? vs. LOL ETF2L 6:0
4k vs. [00] ETF2L 6:0
FIN vs. SWE ESL 1:2
TCM vs. TLR ETF2L MOVED
idk? black vs. plan-B ETF2L MOVED

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