
Wie steht es eigentlich in
Team Fortress 2 um Ligen? Welche Ligen bieten dieses Spiel überhaupt an? Wie viele Teams sind dort angemeldet? Diese und durchaus mehrere Fragen dieser Art treten bei jedem enthusiastischem Team Fortress 2 Sprössling auf, wenn er sein TF2 schon öfters gestartet hat. Um genau diesen Leuten, genauso wie anderen Interessierten, einen Überblick zu verschaffen haben wir in diesem Artikel einige Dinge die TF2 Ligen betreffend behandelt. Ob das Spiel überhaupt eSports fähig ist, soll jedem selbst überlassen sein. Wer dazu gerne etwas lesen möchte, sollte sich unbedingt
unseren ersten Artikel nochmal genau durchlesen. In welchem es nämlich genau um dieses Thema geht.
Einige sehr bekannte Ligen, wie die
Electronic Sports League etwa - kurz
ESL - haben bereits auf Team Fortress 2 gesetzt. So wird neben der

obligatorischen
6on6 Ladder - welche für den deutschen Raum genauso angeboten wird wie für Europa - auch bald die abgespeckte Version der
Extreme Masters aufblitzen. Denn in der
ESL Major Series wird es 1500$ Preisgeld für Team Fortress 2 geben. Damit sind auf jeden Fall die Weichen für das Erreichen einer professionelleren Ebene gestellt, dass man hier allerdings keinesfalls von Progaming reden darf, liegt auf der Hand, schließlich müssen die Spieler das Preisgeld durch 6 Teilnehmer (ausgenommen Ersatzspieler) teilen. Dazu kommt, dass die ominösen
1500$ auf das komplette Teilnehmerfeld verteilt werden. So liegt nahe, dass Platz 2 und 3 ebenfalls etwas von diesem Budget bekommen. Wie dies genau verteilt wird, steht bis zu diesem Zeitpunkt allerdings noch nicht fest und kann also nur vermutet werden.
Klar ist, dass die ESL Vorreiter in Sachen Preisgeld ist, was natürlich auf den allgemeinen Erfolg der Liga zurückzuführen ist. So hat das Label der Kölner
Turtle Entertaiment GmbH Sponsoren wie Intel hinter sich die zum Großteil an den Preisgeldern beteiligt sind.
Wirft man allerdings einmal einen Blick über den Tellerrand so entdeckt man durchaus kleine, aber sehr gut organisierte, sowie erfolgreiche Ligen. Das beste Beispiel hierfür ist wohl die
ETF2L, European Team Fortress 2 League heißt das Ganze ausgeschrieben. Sie setzte komplett auf die Mitsprache der Community und entschied sich schon sehr früh für die sagenumwobene "nocrit" Regel. Da die im Spiel enthaltenen Criticalhits auf eSports Ebene einen zu großen Zufallsfaktor ins Spiel bringen können. Interessant ist aber, dass diese Regelung wohl auch in der ESL ihren Einstand feiern dürfen wird. Denn inzwischen ist es zum internationalen Standard geworden mit dieser Regelung zu spielen.
Es ist allerdings nicht nur eine Regel, welche die ETF2L voran getrieben hat, sondern zwei weitere größere Einschnitte in das Spiel selbst stehen erst noch

an. Zum einen ist es eine "one Medic class" Limitierung und zum anderem die "Overall 2 Class Limit" Regelung. Letztere stellt sicher, dass nicht mehr als 2 Spieler eines Teams gleichzeitig die selbe Klasse spielen dürfen. Dies soll den Spielfluss aufrecht erhalten, was angesichts eines möglichen sechsfachen Scoutrushs durchaus angebracht ist. Das Medic Limit bezieht sich wie der Name schon sagt nur auf den Medic, damit wird garantiert, dass nur ein Medic pro Team seinen Heilstrahl absondern darf. Dies gewährleistet wiederum ein flüssigeres Spiel, da es keine dreifach overcharge Blocks an gewissen Punkten gibt, welche auf Dauer sehr nervenaufreibend sein können.
Nicht nur durch die Regeln zeichnet sich die ETF2L aus, sondern auch das Ansehen und die Strukturiertheit der Liga sind sehr positiv. Sie ist, wie vom Fußball bekannt in verschiedene Divisionen unterteilt. In der 1 Division, also quasi der 1. Bundesliga treffen die besten Protagonisten aufeinander. Danach folgen dann Division 2, 3 und so weiter. Das Ansehen der Liga ist im allgemeinen so hoch, da sie selber von Spielern entwickelt wurde. Der Projektleiter - dAyKiLLeR - stand uns übrigens schon in einem
ausführlichem Interview Rede und Antwort. Die ETF2L schafft es also auch ohne Preisgeld und professionelle Firma im Nacken die Team Fortress 2 Szene an sich zu binden und zu begeistern.
Eine dritte Möglichkeit für die Fangemeinde in Deutschland stellen die
EA Masters dar. Das Turnier zeichnet sich durch ein in Deutschland
einzigartiges

LAN Finale aus und lockt auch deutsche Spitzenteams durch
Preisgeld und Sachpreise. Das EA Masters hat insgesamt einen sehr guten
Ruf, bekommt jedoch von uns für den TeamFortress 2 Bereich Abzüge für das
im Vergleich unübersichtlichere Interface der Ligawebsite und die
Unterbesetzung an Admins. Mit weniger Aufwand erreicht in diesem Punkt
die ETF2L Page eine bessere Übersicht und ermöglicht den Spielern eine
leichtere Handhabung. Ein weiteres Alleinstellungsmerkmal ist die
Qualifkation für das EA Masters Finales über verschiedene LAN Parties,
während wir uns in der Bewertung nur auf die Erfahrungen der
Onlinequalifkation stützen.
Die drei wichtigsten Ligen haben wir behandelt, folgen allerdings noch einige andere deren Bekanntheitsgrad nicht sonderlich groß ist oder deren Wichtigkeit für den deutschen Markt sich noch nicht wirklich herauskristallisiert hat. Fakt ist, dass es ein großes Angebot an Ligen gibt. Einen Überblick über alle verfügbaren Ligen werden wir euch in absehbarer Zeit in unserem zweiten Teil des Artikels präsentieren.