Der Pyro glänzt, wie man sich denken kann, vor allem im Nahkampf. Direkte Duelle und das Jagen gegnerischer Spieler sind nicht das Aufgabengebiet des Pyros. Bedingt durch die kurze Reichweite des Flammenwerfers ist der Pyro zumeist gezwungen die Beschaffenheit der Map zu seinem Vorteil zu nutzen. Ecken, verwinkelte Gassen und Schleichwege in den Rücken des Gegners sind die Freunde eines jeden Pyros. Der Pyro ist ein Durchschnittsmensch, seine Geschwindigkeit sowie seine Hitpoints sind nichts Außergewöhnliches. Da hilft es auch nicht, dass er gegenüber gegnerischern Flammen eine recht große Toleranz aufweist.
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Seine einzige richtige Stärke, die zugleich seine größte Schwäche ist, stellt der unglaubliche Damageoutput des Flammenwerfers auf nahe Distanz dar. Sehr beliebt sind Hit-and-Run Taktiken - alles in Brand stecken und verschwinden um später erneut zuzuschlagen kann bei entsprechender Fähigkeit des Pyros jedes Team aus dem Konzept bringen.
Pyros kommen meist auf verwinkelten Maps wie Gravelpit, trotz Einteilung in die Offense Abteilung, bei den Verteidigern zum Einsatz, da der Angreifer normalerweise längere Strecken überwinden muss die dem Pyro nicht zum Vorteil gereichen. Ein defensiv eingesetzter Pyro kann auf derartigen Maps allerdings wunderbar, vielleicht sogar in Kombination mit einem Medic, die gegnerischen Medic/Soldier Kombos von hinten aufmischen.
Der Pyro hält sein Flammenwerfer in die Luft und celebriert sein Triumpf
Animationen beim tragen der Shotgun:
Der Pyro stellt ein sogenanntes 'KameHameHa' da - welches in DragonBall Z verwendung findet - und lacht dabei. Seit den Goldrush-Update ist dieser Taunt als einziger für Gegner tödlich!