Florian '
dAyKiLLeR ' Jansen ist Projektleiter der vor einigen Monaten gegründeten ETF2L. Unter dem Motto "von Gamern für Gamer" will man die besten europäischen Teams in dieser Liga vereinen. Mit Quake 3 angefangen und über ETF zu TF2 gelangt, versuchte er sich in mehreren Ligen als Admin und kann so sehr viel Erfahrung in dieses Projekt einbringen. Nebendessen führt er noch das Team "Last one alive lock the door" und wird so seinem Motto treu.
MyTeamFortress.de
: Wie kam dieses Projekt ETF2L zustande, was
war der Auslöser dieser Aktion?
Florian 'dAyKiLLeR'Jansen: Leider fehlte es bereits seit dem Release von Team Fortress 2 an einer gut
strukturierten Liga. Lediglich Ladders und ein paar Cups, welche jedoch bei
weitem nicht die Team-Ressourcen der europäischen TF2 Szene ausschöpften, teils
durch fehlende Promotion oder ordentlichem Support. Da in meinen Augen das
Potenzial des Spiels sehr groß ist, fing ich im November mit den ersten
Planungen an und hatte viel Glück mit ST8 einen erfahrenen Webdesigner zu
finden. Durch ihn konnte das Projekt ETF2L dann richtig losgehen und im Dezember
konnten wir mit großer Resonanz starten.
MyTeamFortress.de: Mit welchen Hürden hattet ihr anfangs zu
kämpfen und wer hat euch bei diesem Projekt unterstützt?
dAyKiLLeR:Das größte „Problem“, wenn man es als solches bezeichnen kann, war wohl das
Regelwerk. Durch die bis heute währende Diskussion über Classlimits und Crits
war es schwer, einen Weg zu finden, der alle 100%ig zufrieden stellt. Jedoch
glauben wir, dass der Weg ohne Crits und mit Classlimits, den wir eingeschlagen
haben, wichtig ist, um spannende und abwechslungsreiche Ligaspiele gewährleisten
zu können. Wer schaut sich schon gern immer wieder Übercharge-Kombis an, die
alle paar Minuten gegeneinander kämpfen? Richtige Partner konnten wir bisher
leider nicht verzeichnen, unser einziger und größter Partner ist die Community;
aber natürlich hoffen wir, dass durch die gute Publicity, die der ETF2L entgegen
gebracht wird, in Zukunft auch in diesem Bereich noch mit Veränderungen zu
rechnen ist.
MyTeamFortress.de : Es ist ja relativ unüblich, die Regeln
mittels einer demokratischen Wahl zu bestimmen. Wo siehst du den Vorteil und was
ist die Gefahr eines solchen Vorgangs, bei dem ja jeder teilnehmen konnte und
vielleicht auch nicht jeder die Folgen solch einer Abstimmung abschätzen
konnte.
dAyKiLLeR:Die Entscheidung, sämtliche wichtigen Rules per öffentlichen Votes entscheiden zu
lassen, war uns sehr wichtig. Wir wollten der Community ein Sprachrohr geben,
bei dem jeder seine eigene Stimme abgeben kann. Natürlich gab es auch Gegner
dieses Systems, schließlich könnten da 50 Counter-Strike-Spieler abstimmen und
dadurch das Ergebnis verfälschen. Heute, einige Wochen nachdem die Votes beendet
sind, können wir aber wohl mit Sicherheit sagen, dass die Ergebnisse in dem
allergrößten Teil der Community Anklang findet. Daher hoffen wir auch, dass sich
andere bekannten Ligen sich unserem Regelwerk anschließt und in Zukunft ohne
Crits, mit einem Mediclimit 1 und einem Classlimit 2 spielen wird.
MyTeamFortress.de: Die Resonanz war ja bisher durchweg
positiv. Gibt es denn auch kritische Stimmen und herrscht ein gewisser
Konkurrenzkampf zwischen den verschiedenen Ligen (SGL/ESL/Clanbase)? Inwieweit
können unterschiedliche Auffassungen des Spiels die Community gefährden?
dAyKiLLeR:Kritische Stimmen gibt es natürlich immer. Jeder hat ja auch seine eigene
Meinung, daher sind wir immer für konstruktive Kritik offen und nehmen sie
ernst. Aber alles in allem sind wir froh, dass wohl nahezu alle Teilnehmer der
ersten Saison bisher mit unserer Liga zufrieden sind. Auch wenn der
schwierigste Teil, ein reibungsloser Ablauf der 1st Season, noch bevor
steht. Ich persönlich sehe die anderen TF2 Ligen nicht als Konkurrenz. Jeder
geht ja in gewissem Sinne einer eigenen Philosophie nach und die ESL und
Clanbase beschränken sich normal auf Ladders und Cups, die in meinen Augen durch
das andere System sowieso in keiner Konkurrenz zu einer „wöchentlichen
Spieltags-Liga“ stehen. Jedoch ist es in meinen Augen ärgerlich, dass teilweise
auf das eigene Regelwerk beharrt wird und es dadurch mehr oder weniger zu einer
Spaltung der Community kommt. Das kann nicht im Sinne von einer Liga sein, die
ein Spiel durch Wettbewerbe eigentlich promoten möchte.
MyTeamFortress.de: Was sind eure Ziele mit diesem Projekt? Inwiefern kann man bald auch
Preisgelder oder andere Vergütungen erwarten?
dAyKiLLeR:Ziele haben wir immer noch sehr viele und auch einige Ideen, die bisher noch
nicht umgesetzt sind. In den kommenden Wochen werden mit Sicherheit immer
wieder einige Neuerungen kommen und natürlich ist auch die Zeit nach der 1.
Saison gedanklich schon in Planung. Wichtig ist aber erstmal der Verlauf der 1st
Season, die dann quasi das Standbein für die Zukunft der ETF2L sein
soll. Natürlich bemühen wir uns auch um mögliche Partner, um den
teilnehmenden Teams in Zukunft auch Preise bieten zu können. Leider ist dies
bekanntlich nicht das einfachste Vorhaben, daher sind wir natürlich auch jederzeit für Anfragen diesbezüglich offen. Momentan scheinen alle Teams aber auch so
motiviert genug zu sein, um eine bestmöglichste Endplatzierung zu erlangen.