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Trickjumps




„Oh nein! Wieder war ich zu langsam, es muss doch irgendeine Möglichkeit geben, dass ich da schneller hin komme.“ So könnte sich der Ein oder Andere schon einmal gefühlt haben, wenn er gerade versucht noch ganz schnell einen Capture des Gegners zu Blocken. Es gibt allerdings in Team Fortress 2 extrem viele Möglichkeiten, sich etwas schneller auf den Maps zu bewegen. Allen vorran natürlich der Soldier, der mit seinen Rocket Jumps so ziemlich das beste Mittel zum schnelleren Vorankommen hat. Hier werden wir euch einige Möglichkeiten vorstellen, mit denen ihr etwas schneller seid. Wir behandeln allerdings nicht nur den Soldier, sondern auch Scout – welcher wegen seiner Double Jump Funktion für schnelles Movement prädestiniert ist – und natürlich der Demoman. Unser schwarzer Whiskeysäufer kann mit seinen Sticky Bomb Jumps unglaubliche Weiten erreichen. Nicht immer sind diese Sprünge aber sinnvoll, weil der Verlust der eigenen Health Points zu hoch wäre um dem Gegner nach dem Jump noch ernsthaft an den Kragen zu gehen, solange kein Medipack in der Nähe liegt. Ein paar sehr sinnvolle Jumps widerrum werdet ihr in unserem Artikel finden.

Der Aufbau ist denkbar einfach. Klickt einfach unterhalb dieses Textes auf das jeweilige Mapbild und ihr werdet sofort zur gewünschten Map weitergeleitet. Dort findet ihr dann Screenshots von einzelnen Positionen. Auf den Screenshots befindet sich immmer ein Pfeil, welcher die Flugbahn des Akteurs anzeigt. Wie genau dieser Sprung funktioniert – natürlich sind auch relativ leichte dabei – erfahrt ihr dann direkt in einem kleinen Text unter dem Bild.

Oftmals entscheiden Trickjumps wichtige Runden und daher sollte man diese auf jeden Fall in sein Movement aufnehmen. Gerade ein Trickjump auf well ist dafür repräsentativ, aber warum schaut ihr sie euch nicht einfach selbst an? Viel Spaß mit den Trickjumps.




 
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