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Großes Ammopack
Respawnzeit: 10 Sekunden

Das große Ammopack füllt, wie es schon der Name erahnen lässt, eure Munition auf. Hierbei ist egal welche Klasse ihr seid, bzw. welche Waffe(n) ihr habt. Dabei gibt es keine bestimmte Schusszahl in diesem Paket, sondern es wird prozentual wieder aufgefüllt. Das große Ammopack füllt 100% eurer maximal Schusszahl in Reserve wieder auf. Beispiel Heavy: Die Waffe des Heavy's kann bis zu 200 Schuss abfeuern, also füllt ein großes Ammopack auch 200 Schuss wieder auf. Wenn eure Klasse eine Alternativwaffe hat, wie zum Beispiel eine Schrotflinte, füllt das Ammopack auch hier wieder 100% auf.



Mittleres Ammopack
Respawnzeit: 10 Sekunden

Im Gegensatz zum großem Ammopack füllt das mittlere Ammopack nicht 100% sondern 50% wieder auf. Das bedeutet dass z.B. der Demoman 15 standard Granaten und 20 Sticky-Granaten bekommt.



Kleines Ammopack
Respawnzeit: 10 Sekunden

Das kleine Ammopack gibt nicht, wie jetzt vermuten lässt, 25% sondern etwas weniger. Um genau zu sein 20,5%. Das entspricht bei einem Demoman 9 standard Granaten und bei einem Heavy 41 Schuss für seine Waffe.


Großes Medipack
Respawnzeit: 10 Sekunden

Beim großen Medipack verhält es sich ähnlich wie beim großen Ammopack - es heilt keine Hitpointanzahl sondern wieder Prozentual und zwar 100%. Das bedeutet egal wieviel Hitpoints eure Klasse hat, ihr werdet komplett geheilt, sogar mit dem Heavy.


Mittleres Medipack
Respawnzeit: 10 Sekunden

Das mittlere Medipack heilt genau die Hälfte von dem was das große Pack heilt, nämlich 50%. Das entspricht bei einem Heavy 150 Hitpoints und bei einem Soldier genau 100 Hitpoints


Kleines Medipack
Respawnzeit: 10 Sekunden

Beim kleinen Medipack verhält es sich wie beim kleinen Ammopack. 20,5% ist auch hier wieder die magische Zahl. Der Soldier mit seinen 200 Hitpoints bekommt beim Aufsammeln der kleinen Dose 41 Hitpoints zurück.


Intelligence / Aktenkoffer
Respawn nach einem drop: 60 Sekunden

Der Aktenkoffer bzw "The enemys intelligence" wie es ingame immer gesagt wird, ist auf der Map 2Fort das einzige Objective was es zu erfüllen gilt. Es befindet sich immer im Keller der gegnerischen Base und ist der Hauptangriffspunkt für das andere Team. Die Aufgabe des capturen übernimmt in der Regel der Scout, da er durch seine Geschwindigkeit sehr schnell zum Koffer selbst bewegen kann und auch wieder raus. Um dagegen vorzugehen postieren sich in der Nähe des Koffers oft Engineers die es für den Scout alleine nahezu unmöglich machen an den Koffer zu kommen. Ist der Koffer einmal auf dem Rücken des Scouts, muss er versuchen diesen zum selben Punkt in der eigenen Base bringen. Ist dies geschafft spawnt in der Base des gegnerischen Teams sofort ein neuer Koffer, den es dann wieder gilt zu bekommen. Für jeden Koffer bekommt das Team einen Punkt. Dieses Spiel wiederholt sich bis ein Team die geforderte Anzahl an Punkten erspielt hat.

Wird der Aktenkoffer einmal fallen gelassen, hat das Team, dem der Koffer nicht gehört, eine Minute lang Zeit, den Koffer wieder aufzunehmen. Gelingt dies nicht, wird er wieder an die gegnerische Base gebracht.
 
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Clans: Liga: Ergebnis:
DE vs. PL ESL 21:00h
BE vs. ITA ETF2L 2:0
RUS vs. LET ETF2L 2:0
UK vs. FR ESL 2:0
Pandemic vs. 4K EMS 2:0
n2o vs. IsF ESL 1:1
SE vs. FIN ESL 1:2
Empire vs. Creativ ESL 2:0
DE vs. FIN ESL 0:2
NL vs. UK ESL 0:2

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