Turbine ist wohl die erste Custom-Map, die offiziell in den Map-Pool der 6on6 Ligen eingeführt wurde. Das Hauptaugenmerk auf Turbine liegt auch wie auf vielen anderen Maps in der Mitte, auf der sich die meisten Kämpfe ereignen. Von der Mitte aus, hat man drei Möglichkeiten an die Intel des Gegners ran zukommen. Entweder man versucht es direkt durch großen linken Gang, der am kürzesten ist aber auch bestens verteidigt wird. Die Alternative wäre der Gang ganz rechts. Nach den Treppenaufstieg befindet man sich direkt am Respawn der Gegner. Dies macht den Angriff um einiges schwerer, da die Gegner sich immer wieder zurück ziehen können während man selbst im Kreuz-Feuer steht. Die letzte und eher nicht so oft genutze Möglichkeit den ersten Punkt zu machen, ist der Weg durch den oberen Schacht. Dieser führt am Respawn vorbei direkt zum Intel-Room. Dieser Angriff sollte immer möglichst schnell und und lange Verzögerungen durch gezogen werden, da man in den engen Schächten mal schnell zum Opfer werden kann.
Mit Items ist Turbine relativ spärlich ausgestattet. Doch bei der Größe ist es für die Map ausreichend. In jeden Intel-Room findet man ein kleines Medipack als ein ein mittleres Ammopack welches für den Bau von Sentry-Guns sich immer wieder als sehr nützlich erweist. Vor den Intel-Room befindet sich auf einer Anhöhe noch ein mittleres Pack, welches ebenfalls einen guten Job zur Verteidigung oder auch ggf. Angriff der Intel erfüllt. Ansonsten bleiben noch die zwei wichtigen Ammo-Pack jeweils rechts und links in der Mitte. Nicht zu vergessen, dass mittlere Ammopack beim Respawn, welches aber eben genau wegen dieser Platzierung kaum Beachtung findet