Neue News, gleicher Topic: Nun reagiert auch die ESL auf die Einführung des Demolimits seitens der ETF2L und startet dazu eine Umfrage. Antwort-Optionen sind wie erwartet: CL 2 - ML 1; CL2 - ML 1 - DL 1. Interessant dagegen ist die Option auf ein gesamtes Classlimit von 1. Wie sich das durchsetzen wird, zeigt sich in den nächsten Tagen. Sonst kann man sich enthalten oder ganz gegen die Classlimits stimmen.
Themawechsel: Mit den gestrigen Sieg von n2o gegen das Werksteam von TFPortal.de stehen nun auch die Finalisten fest: n2o gegen rats! Das Finale ist für Sonntag, den 31.08.08 angesetzt und startet um 20 Uhr. Ein Source TV wird zeitlich angekündigt! Damit ist auch schon der dritte Platz für TFPortal.de gesichert.
MyTF gratuliert allen teilnehmenden Teams und wünscht den zwei Finalisten viel Erfolg!
Wie beginnt am liebsten ein Montag Morgen? Zumindest bei ETF2L mit den Ende einer monatelangen Diskussion um die Einführung eines Demo-Limits! Heute wurde nun bekannt, dass die kommende Season 3 nun komplett mit einen Demolimit 1 gespielt wird!
Ausnahme bilden da noch alle laufenden Turniere wie zum Beispiel der Nation's Cup. Wie sich diese Limit nun auf das Gameplay als auch auf manche Clan-Strukturen auswirken wird, zeigt sich in den nächsten Tagen und Wochen!
Am heutigen Abend gibt es ein Wiedersehen zwischen den zwei TF-Nationen Deutschland und United Kingdom! Schon zuvor traten die Teams im ESL Warm-Up Cup gegeneinander an. Jedoch endete dieses Match mit einer Niederlage für das deutsche Team. Genau drei Wochen später treffen sich nun beide Teams im ETF2L Nation's Cup wieder!
Mit jeweils drei Wins und keinen einzigen Loss stehen beide Team auf den ersten Plätzen innerhalb der Gruppe B. So ist auch der Einzug in die Playoffs auf jeden Fall garantiert. So entscheidet dieses eine Match wer als Gruppenerster die Group Phase verlässt.
Doch für das deutsche Team ist es mehr als das: So könnte heute unsere National-6 die bittere Niederlage wieder wett machen und Ihre wahre Stärke zeigen. Die Chancen stehen gut, denn mit den Erfahrungen aus den Warm-Up kommt heute erstmals das neue Line-Up ins schwitzen. Doch wie es auch immer ausgehen wird, sind beide Team dennoch weiter. Je nachdem müsste auch dieses nicht das letzte Match zwischen Deutschland und United Kingdom sein!
Coverage
Neben einen Source TV mit über 1000 Slots, bereitgestellt von cadred.org und verygames.net bietet pwnage.tv
eine Live-Coverage von feinsten mit den allseits bekannten Moderator leogeo! Also schaltet ein und seid dabei!
Mit der immer weiter wachsenden TF2-Szene (Nations Cups, CGS und LAN-Events als Beispiel), wächst auch die damit verbundene Coverage.
Um dieser auch in Zukunft ausreichend nach zukommen, suchen wir ab
sofort Redakteure rund um die TF2-Community. Damit sind auch folgende
Voraussetzungen verbunden, die wir für euch aufgelistet haben:
Aber auch Selbstständigkeit, hohes Engagement und Kreativität
kontaktfreudig
Erfahrung in der TF2-Community
Internet-Affinität
Ebenfalls sind neue Member auch in folgenden Bereichen gerne gesehen:
Matchticker
Content-Updates
Grafiker & Bildbearbeitung
Filebase
Falls Ihr euch jetzt also angesprochen fühlt und an einer aufstrebenden Coverage-Site und deren Community mitwirken wollt, dann mailt uns jetzt eure Kurzbewerbung per Forum-PN entweder an Freakadelle oder bukKk. Viel Glück!
Und es ist doch das Sandvich! Wie, wo und was wird sich jetzt mancher denken: Doch die Vermutungen vieler User, dass das letzte Teil vom Heavy-Update etwas mit den Sandvich zu tun hat, haben sich eben bestätigt! Mit den kommenden Update kriegt der Heavy als Verstärkung mal einfach ein Sandvich in die Hand gedrückt womit er ganze 120 Health-Point regenerieren kann...
+++Das Update ist da+++
Nachteil der ganzen Sache ist die Wartezeit: Da unser Freund ein "kleiner" Schlemmer ist, lässt er sich ganze vier Sekunden damit Zeit. Währendessen ist der Heavy allen möglichen Gefahren ausgesetzt. Zu dieser Neuigkeit veröffentlicht Valve ebenfalls ein Meet the Sandvich-Video. Dies repräsentiert die Leidenschaft des Heavy wie gewohnt auf eine hummorvolle Art und Weise.
Auch diesmal veröffentlichte Valve einen weiteren Teil zum heutigen Heavy-Update: So heßt der neue Spielmodus Arena und beschert uns gleich fünf neue Maps! Auch ein neues Setting hat es in die Studios von Valve geschafft:
Alle Freunde von frischer Luft und langen Wander-Abenteuern dürfen sich jetzt schon mal auf luftige Alpen freuen. Das heißt für unseren Heavy also nichts anderes als: "Lauf Punkerl, Lauf!"
Der neue Arena-Modus soll nicht wie gewohnt, sich hauptsächlich auf die Einnahme von Control-Points oder das Erobern der Intel konzentrieren sondern stattdessen als (fast) reine Kampf-Maps dienen. Das Ziel ist es also entweder das komplette gegnerische Team zu besiegen oder wenigstens den mittleren Control-Point erobern. Diesen könnt ihr nach 60 Sekunden versuchen zu erobern!
Die geringe Anzahl an Ammo- und Medipacks fördert die Klassenvielfalt und macht diese Kämpfe interessanter: So sind weiterhin Medics als auch die Dispenser der Engineers gefragt. Gute Scouts und Spys können ebenfalls bei der Infiltration des gegnerischen Lagers nützlich sein. Auch für die restlichen Klassen ist maptechnisch für alles gesorgt.
Von den fünf Maps sind uns eigentlich nur zwei neu: Lumberyard und Ravine! Während Lumberyard in luftiger Höhe liegt, bietet Ravine das alt bekannte Wüstensetting mit doch mehr Boden unter den Füßen. Alle weiteren Details findet Ihr auf der offiziellen Heavy-Update Site!
Früher war alles besser! Das dachte sich auch caesium vom Clan Wotr und erstellte mal fix ein Server-Plugin namens TF2Turbo womit das ganze Movement aus TF2 schon fast revolutiniert wird: Strafejumps, Bunnyhops und viele andere Movement-Skills werden jetzt auf so genannten TF2 Turbo-Servern benötigt.
Wie schafft es also der Scout die Intel schneller zupacken als die Sentry Gun überhaupt reagieren kann oder wie schafft es der Demo innerhalb von wenigen Sekunden eine ganze Map zu durchqueren? Dies alles könnt ihr im Demonstartions-Video TF2Turbo Skillout beobachten. Wer den 200 MB großen Download scheut, dem empfehlen wir folgenden Stream!
Falls Ihr dieses Projekt ebenfalls unterstützen wollt und euren Server mit dieser Mod laufen lässt, so findet Ihr alle dafür nötigen Daten auf der Homepage der Entwickler. Ebenfalls könnt Ihr euch dort über Tricks und Config-Tipps informieren um eurer Movement zu verbessern ;)!
Heute Abend geht es weiter mit der National-Sechs gegen die Nachbarn aus Polen. Natürlich ist das Team um den Leader cube seit den Warm-UpCup kein Unbekannter mehr. So wird es ab heute für das neue Line-Up zum ersten Mal ernst!
*Update* Deutschland gewinnt mit einen 4:1 gegen Polen. GG and beide Teams!
Wie die ETF2L ebenfalls es gut beobachtet hat, könnte dies das Match um den zweiten Platz in der Gruppe B werden und damit die letzte Chance auf ein Aufstiegsplatz in die Playoffs sein. Beide Teams gingen erfolgreich aus den Matches gegen die Ukraine und die Tsch. Republik hervor. Beide Teams konnten aber auch nicht United Kingdom schlagen. Wobei das Spiel zwischen Deutschland und United Kindom in der ETF2L noch aussteht!
Polen [00:02] United Kingdom Polen [02:00] Tsch. Republik
Coverage
Neben einen Source TV, dessen IP noch im Laufe des Abends angekündigt wird, bietet pwnage.tv eine Live-Coverage von feinsten mit den allseits bekannten Moderator leogeo! Also schaltet ein oder verfolgt das Match über Source TV!
Valve lässt sich auch heute nicht lumpen und veröffentlicht ein weiteren Teil zum kommenden Heavy-Update! Diesmal geht es die primäre Waffe des dicken Russen ran: Denn ab Dienstag muss unser Lieblingsspielzug namens Sascha der neuen Schönheit Natascha weichen! Mit dieser neuen Unlock-Waffe verhindert Ihr, dass euch alle Ziele weglaufen. Mit jeden Hit wird der Gegner verlangsamt und ermöglicht den längeren Beschuss!
Doch mit diesen neuen Feature muss Natascha auch an Feuerkraft einbüßen: Um 25% schwächer ist euer neues Spielzeug! So dauert der Beschuss von stärkeren Klassen um so mehr. Jedoch entwischen euch schnellere Klassen wie der Scout oder Medic jetzt nicht so schnell!
Etwas später als gestern veröffentlichte auch heute wieder Valve ein weiteres "Puzzle"-Teil zum kommenden Heavy-Update. Dabei wurde die offizielle zweite Payload-Map namens Badwater Basin präsentiert. Diese ist viel offener und weiträumiger als Goldrush. Bietet aber auch enge Häuserschluchten, die Engineers & Co besten gefallen werden!
Im Gegensatz zu Goldrush welche in mehrere Stages aufgeteilt ist, ist Badwater eine einzige Map mit mehreren Checkpoints. So bleibt keine Verschnaufpause zwischendurch! Inwieweit sich die offenen Areale und die Häuserschluchten auf die Anzahl von Sniper, Engineers & Co. auswirkt und wie geeignet Badwater für den Heavy ist, erfahren wir spätestens am kommenden Dienstag Abend!